在国内3G商用前夕的2005-2006年,包括中国移动、中国联通、中国网通等在内的电信运运营商顺势介入动漫业,擎起了“手机动漫”的大旗,并且,不约而同地把手机动漫业务作为今后的业务利润增长点。
中国联通亮相第二届杭州国际动漫节,除了宣布启动“新势力2006个性公仔创意大赛”外,还向社会公开征集联通“新势力”品牌卡通代言形象;不甘未弱的中国移动于2005年12月1日开通了手机动漫业务;2006年5月大张旗鼓地在全国范围内举行“首届原创手机动漫大赛”……
不难发现,动漫业蓄藏的商机,已不仅仅是动漫企业餐桌上的菜肴。可以预言,3G融合动漫、玩具融合动漫、服装融合动漫、文具融合动漫、资本融合动漫……动漫企业融合其他行业(企业)资源的合作将成为未来发展的主流,三五年后的国内动漫业,商业运营赢利模式清晰、科学、合理……,同时,它也将成为我国经济的“棋盘”上一枚举足轻重的棋子!